MZ(現ストア)の場合
この度1.70になりました
MZのサイトのダウンロードページに行ったり
購入画面を押しそうになったり・・・
いろいろ迷いましたが
現ストアの無料体験版から
無料30日間体験版をダウンロードして
インストールすることでバージョンUPができます
MV(旧ストア)の場合
こちらもMZサイトのダウンロードページに行ったけど
1.63で止まっててbがない・・・
現在問合せ中です
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さて、昨日のことをもう一度振り返らせていただきます
人の主観はそれぞれだと確かに思いますが
4種・・・どんな手段であれ、どんな目的であれ
人を襲って奪うのですからそれが趣旨のゲームだとしても
占領はOKで封鎖はNGということにはならないと私は考えます
弱い人が占領地を取っちゃいけないのかと言われてましたが
その占領地はさらに弱い人から奪ったものです
占領された仲間の報復をしてはいけないのかという返しになります
報復はやりすぎなければ次回の相手のけん制になります
他の同同盟がでてくるからという話になれば
きっとその人はその子を襲うのをためらうでしょう
ぱんどらの報復の主目的はそのけん制にあると思っています
昨日は応酬のやり合いから鉱脈では合戦になってしまい
世界茶でも自己主張の欧州から喧嘩状態になってしまいました
こちらも感情的になってはいましたが
それ以上にお相手が感情的になりすぎていて収めるのが難しかったです
引くという形で逃げるように
終止符を打ちましたが
決して自分たちの行動に非を認めたわけではありません
個人的作為思考から
緑石へ移動しようと思ったのですが
幹部仲間に反対され時期を逃したので
これから緑に移動しても効果はないのでやめておきます
作為的行動はタイミングと早い行動が物をいいます
その意味でも今回は疲れました
今私は幹部仲間とも摩擦が生まれています
S同盟のT君がうちのMさんを占領しました 23.8.22.20:09
うちはP同盟ですがそのP同盟のB君がT君を封鎖しました
S同盟のHさんがB君を封鎖しました
B君はS同盟のMさんを封鎖しようとして失敗しました
S同盟のR君がうちのP君を封鎖しました
うちのB君がN君に突撃して失敗しました
B君はS同盟のK君の占領に失敗しました
B君は再びS同盟のMさんを封鎖しようとしましたが失敗しました
B君はS同盟のS君に突撃しましたが失敗しました
つづけて占領にも挑戦しましたが失敗しました
私がS同盟のHさんに占領をしかけて失敗しました
B君は再びMさんの封鎖に失敗
B君は再びN君の封鎖に失敗
B君は再びK君の封鎖に失敗、もう一度して封鎖に成功
B君は再びMさんに封鎖を3回しかけて3回目に成功
B君はN君を封鎖しました
B君サブにS同盟のHさんが突撃成功
B君サブはN2さんを封鎖に成功
P同盟のK君がS同盟のMさんに突撃成功
うちの同盟のRさんがS同盟のMさんの争奪から防衛成功
うちのAさんがS同盟のS君に突撃して失敗
S同盟のK君に占領されました 23.8.23.1:15
途中で見かねて私が攻撃して
そこから世界茶で
「そっちのが強いのは十分知ってますがやりすぎじゃないの」
「うちのものもそろそろ引きなさい」
と言ったのに対しHさんが
「相手は先に仕掛けたのはそっちだ」
これに対しB君が
「履歴見ろ、そっちが先に仕掛けたと言い」
H氏が「弱い人にも領地を持つ権利はある占領の何が悪い
だけど封鎖は【いやがらせ】以外のなにものでもない」と言い
少しの間世界茶で口論になりました
ですがP同盟の鉱脈特攻隊長役B君はほぼ負けてます
にもかかわらず次々仕掛けてきてるのだから
私はS同盟の行動をあおり行為とうけとめています
うちのB君にやりすぎ感がないとはいいませんし
Hさんの考えは納得はいきませんが理解はできます
争いは考えや意見の相違から生まれるものです
お互い歩み寄りがない時は
どちらかが引くしかないので引きました
本当に最後に仲裁に入ってくれた関係ない同盟のBさんに
感謝を込めて筆を下ろします
ずっとしてなかつたのですが
コトダマン復帰しました
コトモダチIDはUMWR56RA68TL
朝5時半頃から8時頃まで遊べる
朝活さんお友達ほしいな
他の時間帯でもお友達はOKです
夕刻~ゴールデンタイムは他のゲームしてます
現在は189段で
超級なら8割ソロれる程度です
魔級はほぼ無理
破滅級は夢の夢
でも復帰後のグランドコトダマンは気張りました
気張り過ぎたからしばらく微課金か未課金^^;
他、コラボは
東京リベンジャーズから復帰して
文豪ストレイドッグスは全カード揃いました
コラボ参加はほどほどに
レジェントとクロニクルをやりたい派です
**「い」デッキ
グループ①「か・さ・た・は」
グループ②「け・せ・て・へ」
***デッキ例
「リーダ」「い」「い」「い」
①①①①
①②②②
作成文字例)かいたい・さいけい・はいけい・ていたい・へいたい
**「う」デッキ
グループ①「く・す・つ・ふ・ゆ」
グループ②「こ・そ・と・ほ・も・よ」
※盤面が「う」軸のみなら「う」デッキはそのまま使える
***デッキ例
「リーダー」「う」「う」「う」
①①①①
②②②「う」
作成文字例)くうそう・ゆうすう・ほうとう・ふうとう・こうよう
**「ん」デッキ
グループ①「あ・い・う・え・お」
グループ②「か・さ・た・は・ら」
グループ③「き・し・に・み」
グループ④「け・せ・て・へ」
グループ⑤「こ・と・ほ・ろ」
***デッキ例
「リーダー」「ん」「ん」「ん」
②②③③
④①⑤「ん」
作成文字例)かんたん・さいみん・きんだん・はんしん・おうてん
※「ん」軸につながる文字は多い。上にあげてるのは一例とも言える
※上記はわかりやすく解説するための物で普通は2つ以上の軸を持つ
**「い・う」デッキ
グループA①「か・さ・た・は」
グループA②「け・せ・て」
グループB①「く・す・つ」
グループB②「こ・そ・と」
***デッキ例
「リーダー」「い」「い」「う」
A①A①A②A②
B①B①B②「う」
作成文字例)かいこう・そうたい・けいこう・こうかい・とうせい
**「い・ん」デッキ
グループ①「あ・か・さ・た・は」
グループ②「え・け・せ・て」
※「い・ん」軸は文字の両方につながるので文字数が少なくて済む
※4文字には強いが5文字には弱い特色もある
***デッキ例
「リーダー」「い」「い」「ん」
①①①①
②②②「ん」
作成文字例)かいかん・さいだん・けいさん・かんてい・えんけい
**「う・ん」デッキ
グループ①「か・さ・た・せ・て」
グループ②「く・つ・こ・そ・と」
***デッキ例
「リーダー」「う」「う」「ん」
①①①①
②②②「ん」
作成文字例)くうぜん・かんそう・さんこう・てんくう・さんそう
**「5文字デッキ」
※敵の盤面で「し」を大量とか「う」を大量とか決まる
※5文字デッキの軸は「ょう」「ゅう」、「ゃう」もだか使いにくい
※「い」横行は展開文字と言うより必須文字になる
※「い・ん」は5文字にするための展開文字の為の軸文字
軸グループ「き・し・ひ・ゆ・よ・う・ん」
展開用軸グループ「い・ん」
グループ①「か・さ」
グループ②「く・つ・こ・そ・と」
***デッキ例 敵の表示が 〇〇〇ょう〇いの場合
「リーダー」「う」「う」「き」
「し」「し」「し」「う」
①②「い」「ん」
作成文字例)かいしょうさい・こうしょうかい
***デッキ例 敵の表示が 〇い〇〇う〇う
「リーダー」「し」「し」「し」
「よ」「よ」「よ」②
「い」「ん」①①
作成文字例)かいしょうよう・さいしょうとう
**「い・う・ん」デッキ
※軸が多いので展開用文字がいれられないが、まぁ慣れて置いたら楽
グループ①「あ・え・お」
グループ②「か・さ・た・け・せ」
グループ③「き」
グループ④「こ・そ・と」
***デッキ例
「リーダー」「い」「う」「ん」
②②④④
①②③「ん」
作成文字例)かいさんこう・たんこうきん・あいこうおん
-結論から言えば使わないと単語は増えないよ
12枚しか使えないデッキで「な」行より後半を使うのが難しいのは
言葉が安定しないから
例えば「かいかん」「こうごう」「さんざん」「あいあん」「えいえん」
二文字並べて言葉になるものはばらけても言葉になる
「かいさん」「あいこう」「えいかん」「こうかん」
同じ文字を入れると同じ文字ばかりで苦しむ事もあるが
バラバラに言葉を配置するより言葉はつながりやすい
軸として使うものに「く」「る」がある
①主に動詞として使う
行く 書く 咲く
来る 狩る 切る
②「く」は「う」の代用で使える
こうこく さいかく たいかく こうさく たんざく
文豪ストレイドッグスのコラボを今してます
話をしってるわけではないのですが・・・やっています
頭の文字数が多いのがいいなと
ただ東リベやブルーロックみたいな連携能力はないので
使い勝手は人によるかもしれませんね
攻略画像です
コラボワードで作れたものです
大倉さんの攻略メモ
福地さんの攻略メモ(魔級)
破滅級は全然クリアーできません^^;
1-60 61-108 109-140 141-172 173-204
205-236 237-252 253-260 261-268
269-272 273-274 275-276 277-278
279-280 281-282 283-284
285 286 287 288 289 290 291 292
61-140、141-204、273-276、277-280、285-286、287-288
1-60 61-140 141-204 205-236 237-252 253-260
261-268 269-272 273-276 277-280
281-282 283-284 285-286 287-288
289 290 291 292
2/6にサーバー統合があります
今回私の住むサーバーは免れましたが
1-60という初期サーバーが大型合併しますね・・・
そこで越境を2/6の時点での越境の具合をみてみようと思います
1-60
61-108 現在の住んでる越境 +1(105)消えてるかも
109-140 顔出しサーバー*3消えてるかも
141-172
173-204 顔出しサーバー*2消えてるかも
205-236
237-252
253-260
261-268
269-272
273-274
275-276
277-278
279-280
281-282
283-284
285
286 顔出しサーバー
287
288
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年11月25日
【対象サーバー】
141-172、205-220、249-250、
251-252、265-266、267-268
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年12月23日
◆対象サーバー
245-252、265-268、269-270、271-272
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年11月25日
【対象サーバー】
141-172、205-220、249-250、
251-252、265-266、267-268
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年11月11日
◆対象サーバー
109-140、189-204、221-228、229-236、241-244、245-248、253-254、255-256、257-258、259-260、261-262、263-264
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年10月21日
◆対象サーバー
173-188、213-220、249-250、251-252
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年10月9日
◆対象サーバー
141~156、157~172、197~204、205~212、
225~228、229~232、233~236、237~240
精霊幻想記アナザーテイル
@seireianother
·
2022年9月26日
◆対象サーバー
1-28、29-60、181-188、189-196、
213-216、217-220、221-224、
241-242、243-244、245-246、247-248
1周年はした記憶あるけど2周年をした記憶はない
たぶん4月あたりが2周年かなー
私たちが始めたのが21年の6月終わりごろだった記憶がー
G123の精霊幻想記アナザーテイル
今から始めても遅くはないとか言わないから
滅茶課金できる人なら楽しいかもだけど
一般庶民には全然楽しくないゲームになっちゃってるから
キャラこれから育てるのはしんどいと思う
私たちは3人で始めたから終わるまでは
それか誰か辞めるまではいるだろうけど・・・
育ったキャラが居ないともう辛いだけのゲームな気がする
同盟が足りなくて2番目に立てた私の同盟
当然当初は2位・・・でも現在は4位で今日やっと4レベル
原因がメンバーの入れ替え時期をミスったと思ってる
すでに32人中15人は不動状態で
29/32名で経営中
動いてないのを削除するととんでもなく戦力下がるし
かといって動いてないメンバーが半数じゃ辞めてく人はいるかもしれない危機
レベルむ4になったことで同盟対抗にはでれるけど・・・さてはて
それで盛り返すかはわからないところ・・・