勝手がお好き!!~徒然満載

ゲーム依存症の創作好き

精霊幻想記アナザーテイル

ベストスキルって何?

今日、越境で、こう発言してる人が居た

A:「早くスキル構成学習して真似して圧倒的に」

A:「強くなってよ、そしたら編成も最適解が見えて来るよ」

A:「なぜ勝てないのか分析してね」

誰に向けての言葉か知らないが盗む・分析・解読を誰もが出来るなら

ゲームは強い人であふれかえっている

人間そんなにセンスのある持ち主ばかりじゃないし、利口な人ばかりでもない

なので私はこう言葉を返しておいた

私:「学習はできても真似はできないと思う」

私:「このゲーム他人のステータス見えないし」

私:「強くなって欲しいならまずはそこら辺」

私:「種明かししてあげることも大切」

私:「圧倒的に強くなるにはゲームセンス不可欠だけどね」

 

スキルって?

その人のいうスキルがわからないから、話はここから始まる

スキルは大きく分けて5つある(見落としてたらごめん)

 

①主人公のもつ職業スキル

こればどのスキルをあげるというよりも

スキルの並び替えが重要になってくる

スキルを上げるという意味では最終的に全部MAXにして

さらに古に転換するひつようがある

 

②仲間がもともと持っているスキルと魔力結晶で付加させるスキル

仲間の持っているスキルも忘却して上位のスキルで塗り替え可能だし

魔力結晶スキルはこのゲームで唯一、選択して育てることのできるもの

こちらもスキルを固めたら虹から星彩に移し替え育成が居る

 

③支援がもともと持っているスキルと聖飾がもつ能力

おっとこれは能力でスキルじゃないのか・・・では説明をはぶこう

とにかくたくさんのステータス変化項目があるので

どれが正解というか理想なのかは、私には理解できない

支援の能力も習得でスキルを入れ替えしなおしたり、スキル宝典で

スキルを入れ替えしてはまうふたつの方法がある

 

スキルと言えば魔力結晶かな・・・

と思うので今日はそこにしぼって話してみる

序盤の頃の魔力結晶はひとつ

このころつけていたのが私は「吸収・破甲・軽減」だったと思います

今の私が新しいキャラにつけたいとしたら

職に合わせて

◎攻撃◎

「連続技・吸収・目眩か決闘」連続技は入手しずらいので

聖なる力・目眩とかでもいいと思います

私的理想は「連続技・連撃・狂気か柔靭」

2つつけれるようになったら

「連続技・狂気・柔靭」

「神の恩恵・連撃・反撃」かなぁ

これは星彩に移動した時に古のスキルに変えることを意識してます

 

◎盾◎

とりあえずは

「連続技・守勢・奮起」あたりで作っといて

入手しずらければ「守勢・回復・軽減」でもいいと思う

私的理想は「連続技・幸運か粉砕・奮起か神の恩恵」

2つつけれるようになったら

「連続技・幸運・粉砕」

「奮起・神の恩恵・連撃」

これは修正が必要かも

 

◎回復◎

回復は選択肢が少ない

連続技も必須なのだけど攻撃&盾に先に回したいので

とりあえず「衝動・守りの盾・激励」

固められるなら「連続技・神の恩恵・激励」

2つつけれるようになったら

「連続技・神の恩恵・激励」

「衝動・守りの盾・お清めか奮起」

 

ここに書いたのは一例にすぎず

ベストとも言えない

ただ指針にはなると思うので書いてみた

 

古に変わるスキル

連続技 蓄積圧倒

連撃 連撃転換

幸運 斬撃決闘

反撃 混乱反撃

奮起 勇猛復活

軽減 回復抱擁

お清め 抹消加護

集中治療 治療守護

 

内容の詳細は

仲間 → スキル図鑑 → 魔力結晶スキルと古のスキルを見比べてください

 

それでは少しでも参考になれば

 

 

 

 

 

 

精霊幻想記アナザーテイル

この前の「星空守護」の訂正

精霊幻想記アナザーテイル - ゲームの話と時々徒然話 (hatenadiary.org)

 

上記のページの訂正をします

 

この前、一通り流れを説明したつもりだつたのですが

 

解禁水晶で枠を開けた後各種類の符石がいると書きましたが必要ありませんでした

 

また、解禁して1つをMAXまで強化していくのと

 

とにかく、まず解禁を全部目指すのとでは

 

全部解禁していく方が戦力が上になりました

 

精霊幻想記アナザーテイル

GRパズルのわかる範囲の詳細

 

入手できる数
有償石 ピースの数
無料 1枚
888 3枚
2000 4枚
1日の交換はこれで終了
パズルは3日なので合計24ピース

同盟には1日む18回参加できて11枚入手
手に入るのは35枚

 

必要数

1段目 1枚 計3枚
2段目 2枚 計6枚
3段目 3枚 計9枚
4段目 4・4・5 計13枚
5段目 10・?・?

 

おまけ

順位得点でここまで開いて
ピース50・霊装20獲得

(ピースは星上げ用で形にならないとか)

 

 

精霊幻想記アナザーテイル

星空守護

新しいミッションですね。日課とも言えるでしょう

レベル150で開放されるこのイベントすこし難しいとの声があったので

何回かに分けて分かることを少しずつお話します

 

まずどこにイベントがあるのかというと

こちら黄色い枠と矢印で示してみました

 

解禁をしてみよう

解禁をするには順番がある程度決まっています

中央から外側へ向かっていきます

どこが解禁できるかは線が太くなっているのでその先の

黒い丸が解禁できるばしょです

太い線と解禁できる丸はこんな感じ

解禁には解禁水晶が必要になります

上の黒い丸を押してみると

解禁待ちとなっていたら解禁ができる場所です

下の四角必要数が0/3は「左が現在数/右が必要数」になります

3/3になったら解禁の黄色いボタンが押せるわけです

 

解禁の説明は以上です

 

符石をつけてみよう

符石には6種類あります

使うのは激怒符石、堅固符石、治癒符石になります

攻撃符石、防御符石、治療符石を置くことも可能ですが

最終的な強さが変わってくるので注意しましょう

6つの符石は次の者です

微妙に違うので気を付けてくださいね

金色の枠が目印です

 

--

 

これらは置く位置が決まっていて

何重の円を描きながら外へ向かっていきます

実際に解除すると

解禁中の時間がでます。8時間ですね

これを短縮するには次の物がいります

 

すでに符石を持っていたらしく

下の状態になりました

100/50になっているのは足りているので強化かのうな印です

強化に使うのは次のものになります

 

この状態で進む先を解除して符石が置いてなければ

リセットが効きます

次のものでリセットします

 

※符石がないじょうたいで解禁をしたらどうなるかを

後日加筆する予定です

 

精霊幻想記アナザーテイル

魔力結晶の精練

精練の前提として星上げが8まで住んでることが必要です

精練したい魔力結晶を押します

 

魔力結晶スキルを確認し、変更したいものがあれば精練を押します

 

変更したいスキルにチェックをいれて

右側の+マークを押します

 

右側が新しくつけたいスキルが入っている魔力結晶になります

3つのうちどれが付くかはランダムなので

欲しいものが付くまで根気よく繰り返すことになります

では精練をおしてみます

 

赤い球(結晶原石)が無かったので有償石で買うか聞いてきます

後で述べますが、お店で買っておいても2000かかります

が、節約する方法はあります

 

確認を押して精練をします

 

 

反撃がつきました

とりあえずこれでOKとさせていただきます

 

精霊原石の売っている場所

 

王都の商店を押すと最初のページに売っています

少しでも安くするには2パターンあります

・花籠イベントの時に商店でまとめ買いをする(不定期開催)

・競売で買う(夜の10時から同盟、11時から一般)

※花籠イベントに競売で買うはできないので注意です

 

どうしてもスキルを選べない人へ

何を選んでいいかわからない人の為に1パターンだけ選んでみました

1つめの魔力結晶は

回復・攻撃・盾共通のものです

2つめは職により変わります

1と2が居れ混ざっても2つの魔力結晶で6つが入れば問題ありません

※これはあくまで1例でベストスキルではありません

 

スキルは回復・盾・攻撃でもちがいますがキャラクターでも違います

おすすめスキルは各キャラクターのスキル図鑑を開いて

魔力結晶を押すと推奨というもので上側に陳列されています

※ゲームで押す推奨が必ずしもキャラを強くするわけではありません

 

何がベストスキルか?!

それは時代とともに変わりますし

キャラクターをどう編成するか

先手をとるか後手になるか

様々な要因で変わってきます

これがいいスキルというものは難しいです

強い人のスキルを見る機会があるなら参考にはなります

 

とりあえず私からのアドバイス

全員に連続技をつけ奮起か恩恵のどちらかはつけます

攻撃なら柔靭か狂気はつけておきたいところです

盾なら幸運か粉砕はつけておきたいところです

 

回復だけは6つなら固定しています

連続技・激励・守りの盾・お清め(もしくは恩恵)・衝動・奮起

 

自分色にキャラのスキルが染まるまで

繰り返し挑戦してみてください

変更する前に100回は戦ってみてね~

 

 

 

親切心だから仕方ない

某ゲームの続きです

 

バージョンアップして

しばらく先輩様方々は忙しく

その間、お体をお借りして

一人でもくもくシナリオ進めたりしていました

 

そろそろ落ち着いたから遊ぼうか

と言われたので

一応、朝のご挨拶というか

聞きたいこともありまして声かけたら

親切に教えてくれました

 

ここからがおせっかい

たまたま日替わり討伐クエストをしていない日が多いともらしたら

「日に4万になる、日替わり討伐は優先度合い高いよ」

「4万は倒せませんから、してないです」

「できるできる。レベル120以上の旅芸人と魔剣がいたら

ほっといてもできる。旅芸人3でもいけるよ」

レベル120以上のフレ増えましたけどね・・・

同期ですら120になってる者いますけどね・・・

それはメインだけの話です

 

続きがあって

「3人キャラがいるんでしょ?3人受けたら12万

月に360万稼げるよ」

「他のキャラはまだ動かしてないですし

フレンドもいないですから」

「もったいないよ、レベルならすぐあげられるし・・・」

・・・なんていわれたのか忘れましたが

必至で他のキャラはダメですってお断りして

ごめんなさいしましたら

「個人の自由だけど、そんなこと言ってたら

サービス終わっちゃうよ」

・・・そこまで言う?

実は5キャラです。しかも動いてないのはうそです

友達まって動かしてないキャラも

レベル20僧侶で裁縫と釣りしてます・・・

干渉されるのが嫌で嘘ついてます・・・

 

本音は同期の仲間と苦労しながらレベルを上げたい

待ってる友達が来るのを待って始めたい

そんな思いがあってぐすぐすしてます

干渉されないキャラも同期だけで進みたいと思いつつ

メインが楽してるので

つい高レベルの仲間さんが居ると使ってしまいます

意志の弱い自分が悲しい・・・

まあフレいないキャラは嫌でも連れ歩くキャラのレベル制限うけますけどね

 

そんなわけで

ソロが多くなってるわけですが

もう一人、酒場用楽できるお仲間さん募集して

ひとり楽してのんびりあげるか迷い中

 

でも、メインキャラとともだちだから

他のキャラまで干渉されると正直辛い

親切心だろうけど・・・

困ったなぁ・・・

 

 

 

親切心だから質が悪い

某ゲームで

毎朝遊んでくれるフレンドさんがいます
朝活を一緒にできる貴重な友達なのですが

初期からのプレイヤーさんらしいので
何もかもお膳立てできる人で・・・

レベル上げも30分あれば
50レベルまで2職可能とか

サポートに入れとけば
勝手に敵を倒してくれるとか
まー・・・便利この上ないのですが


私はまだ前に進みたくないのに
一人はレベル上げてストーリー進めなきゃ駄目とか

お家には個人の趣向というものがあるとおもうのですが
勝手にアイテム送りつけて
置いてみてとか

楽しみにしてるから日記に書いてよねとか
なんか半強制的で

少しうんざりしてます・・・

でも、初期からのプレイヤーさん
甘いも酸いも知ってるはずなので

吸収できることは吸収したいわがままもあって
今の遊んでるキャラをほぼ捨て駒にして・・・

4.5キャラ目を登録することに決めました